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  • 티스토어 Live session - 새로운 경험

    2009.09.15 by Chai Lee

  • T 스토어의 갈 길, 얼마나 멀까요?

    2009.09.14 by nerdstory

  • SK텔레콤, 국내 첫 모바일 오픈마켓 ‘T스토어’ 오픈

    2009.09.08 by nerdstory

  • 차이나유니콤, 아이폰 독점 공급계약조건에 대한 Rumor

    2009.08.15 by nerdstory

  • China Mobile, 모바일오픈마켓 오픈베타서비스 오픈

    2009.08.12 by nerdstory

  • SKT 앱스토어 ‘1인 창조기업 활성화 ’ 기대

    2009.08.10 by nerdstory

  • 게임물등급위원회, 오픈마켓 게임물 심의절차 간소화

    2009.08.06 by nerdstory

  • iPhone 3G 배터리 수명 6시간30분 (Heavy User case)

    2009.08.05 by nerdstory

티스토어 Live session - 새로운 경험

회사에서 일을 하다보면 생각보다 다양한 일들을 만나게 되는 경우가 많다. 개발자로 입사하였으나, 어느새인가 영업을 하기도 하고, 회사라는 것이, 흘러흘러 가다보면 다양한 업무 변화가 있게 된다. 나도, 나름은 기획자로 입사하여, 기획자 라고 생각해왔고, 그동안 기획자로써 다양한 서비스를 기획 하는 일들을 해왔다. 올해의 주요 업무는 T store에 관한 업무 였고, 멀티미디어 컨텐트 영역의 주요 기능에 대해서 기획에 참여를 해왔었다.(원래는 앱스토어와 별개였다는 소문이..쿨럭;;) -물론 지금 T Store에 대해 이러쿵 저러쿵 말이 많지만ㅠ 많은 부분이,,, 정책적인 부분과,,, 기술적 오류 부분이라고,,, 스스로를 위로 해본다 ㅠ 그리고 분명히 많은 고객의 목소리를 듣고 더 멋진 모습으로 변경 될 것..

Smart Phone 2009. 9. 15. 16:41

T 스토어의 갈 길, 얼마나 멀까요?

요즘 블로그스피어와 언론에서는 '갈길 먼 T store'라는 제하에 PC sync 기능 지원에 대한 이슈들을 제기하고 있다. T store PC sync기능이 있네없네 말들은 많지만 Fact를 정확히 이해한 글을 보지 못했다. PC Sync지원 여부 어플리케이션 방송/영화/뮤직/만화 스마트폰 O O Feature폰 X O (현재 22기종 지원) 위 표에서처럼, 이미 지원되는 스마트폰에서는 PC sync가 100% 지원되고 있다. 다만 Feature폰의 경우 방송/영화 등의 멀티미디어에 대한 PC sync가 일부 단말에만 지원되고 있다. 그렇다면, '스마트폰에서는 Fully지원되는 PC sync기능이 Feature폰에서는 일부만 지원되는 이유가 무엇인가?' 사실 ‘PC sync’라는 기술 자체가 어려운 것..

Smart Phone 2009. 9. 14. 20:22

SK텔레콤, 국내 첫 모바일 오픈마켓 ‘T스토어’ 오픈

- 누구나 판매 가능한 열린 장터100여종의 일반 휴대폰에서도 이용 가능 - 휴대폰 대기화면 웹사이트, 무선인터넷 등 6개 이용 채널 제공 - 연말까지 개발자 등록비 전면 무료, 개발자: SKT 정산비율 7:3 - 2011년 글로벌 사업화 추진 및 2013년까지 거래액 1조원 달성 목표 국내 최초로 모바일 콘텐츠를 마음대로 사고 팔 수 있는 모바일 오픈마켓 ‘T스토어’ 가 정식 오픈했다. ‘T스토어’는 일반인, 개인 개발자, 전문개업체 등 누구나 자신이 개발한 콘텐츠를 자유롭게 판매할 수 있고, 사용자는 판매자가 등록한 게임, 폰꾸미기, 방송, 만화 등의 콘텐츠를 저렴하게 구매할 수 있는 개방형 콘텐츠 거래장터이다. 해외 앱스토어와 가장 큰 차이점은 스마트폰이나 자사 플랫폼 단말기만 지원하는 기존 방식과..

Smart Phone 2009. 9. 8. 09:13

차이나유니콤, 아이폰 독점 공급계약조건에 대한 Rumor

차이나유니콤이 올 9월 아이폰 출시를 위해 애플과 5백만대의 물량 개런티를 한것으로 Washington Post가 발표했습니다. 차이나유니콤이 애플과 3년간 아이폰 독점 공급계약을 맺었다는 루머가 나온지 2주만에 물량에 대한 뉴스가 발표되었네요. 차이나유니콤과 애플간의 거래조건이 아직까진 구체적으로 공개되지 않았지만, 루머들을 근거로 거래조건을 정리해 봤습니다. 1. 아이폰 단말판매에 대한 보조금이 포함되지 않았습니다. - 8G아이폰을 약 350불, 16G의 경우 약 700불의 가격에 판매할 예정 (애플은 아이폰 한대당 약 100불의 수익 추정, AT&T로부터 챙긴 대당 약 400불의 수익과는 대조적) 2. WIFI 기능을 빼고 나온답니다. - 중국내에서 실질적으로는 유저들이 와이파이를 사용하고 있으나,..

Smart Phone 2009. 8. 15. 14:08

China Mobile, 모바일오픈마켓 오픈베타서비스 오픈

China Mobile가 이번 달 중으로 모바일 애플리케이션 오픈마켓을 오픈해서 5개월간 오픈베타(commercial trials)서비스를 한다고 발표했네요. ㅇ 브랜드 : Mobile Market Store ㅇ URL : www.mmarket.com ㅇ 차이나모바일은 7월에 MobileMarket의 클로즈베타서비스를 오픈했지만 3일만에 사이트 폐쇄 - 당시 등록된 게임수 582개, 배경화면 178개, 애플리케이션 388개 - 개발/운영사 : 차이나모바일의 자회사인 Aspire Technologies ㅇ 섹션 구성 (6개) - Ophone, Nokia's OVI, Google, Samsung Electronics, Sony Ericsson 및 개발자커뮤니티 ㅇ 목표 : 2010년 말 2천만명이상의 가입자..

Smart Phone 2009. 8. 12. 12:30

SKT 앱스토어 ‘1인 창조기업 활성화 ’ 기대

우리나라에도 휴대폰 애플리케이션 분야에 ‘1인 개발자’ 시대가 활짝 열렸다. 각종 애플리케이션 개발 공모전의 수상작 및 출품작 중 개인 개발자의 작품이 70%를 넘어서는 사례가 속출하고 있다. 이 애플리케이션들은 앱스토어에서 바로 거래할 수 있어 아이디어를 바로 사업화하는 ‘1인 창조기업’이 잇따라 등장할 전망이다. 최근 열린 ‘SK텔레콤 모바일콘텐츠 공모전’에서 우수콘텐츠로 선정된 65개 중 1인개발자 작품이 27개로 41.5%를 차지한 것으로 나타났다. 일반인이 모여 참가한 팀이 21팀(32.3%)으로 집계됐다. 전문 개발사가 아닌 개인의 비중이 73.8%나 되는 셈이다. 전자신문 8/10/2009 양질의 콘텐츠 공급과 다양한 개발자들의 참여가 생명인 모바일오픈마켓 사업에서 의욕 넘치는 개인 개발자들..

Smart Phone 2009. 8. 10. 08:30

게임물등급위원회, 오픈마켓 게임물 심의절차 간소화

게임물등급위원회는 오픈마켓에서의 게임물의 원활한 유통을 돕기위해, 개인도 온라인으로 심의 신청을 할 수 있도록 하며, 심의 소요기간도 최대한 단축할 수 있도록 하는 운영규정 개정안을 확정했다. 개정안에 따르면, 개인이 국내 오픈마켓에 게임물을 유통할 수 있는 길이 열렸으며, 심의절차의 간소화와 기간 단축으로 오픈마켓 게임 시장의 게임산업이 활성화될 것으로 기대된다. 게임물등급위원회 공고 제 2009-55호 ㅇ 심의의 효율적 진행을 위해 분과위원회를 운영함 ㅇ 분과위원회는 이용자가 직접 제작한 게임물에 대해 과반수찬성을 통해 등급위원회에 등급을 추천할수 있음 ㅇ 전체이용가 게임물의 심의서류(심의신청서, 게임물 내용정보기술서, 게임물 내용수정 기술서)를 간소화 함

Smart Phone 2009. 8. 6. 06:30

iPhone 3G 배터리 수명 6시간30분 (Heavy User case)

어제 약속드린대로 아이폰3G의 Heavy User Case로 테스트 해봤습니다. 결과부터 말씀드리면, 헤비유저의 경우 배터리 수명은 6시간30분(오전 7:11 ~ 오후 1:47) 이었습니다. 생각보다 문제가 심각하네요. 아이폰 국내도입이 되면 보조배터리 판매사업이 돈이 될듯하네요. 왼편은 밤새만땅 충전된 아이폰을 켠 시점(오전 7:11)의 캡쳐구요, 오른편은 배터리 전원부족 경고가 나온 시점(오후 1:47)의 캡쳐사진입니다. (사진을 보시면 느끼시겠지만, 제가 아침에 눈뜨면 맨처음하는 일이 트위터체크하는 일이라는거죠...) 오늘은 헤비유저를 가정, 와이파이와 블루투스를 Activate한 상태로 테스트를 했습니다. 와이파이와 블루투스를 searching하는데 전력소모가 많은 듯 합니다. 오늘 테스트 동안의..

Smart Phone 2009. 8. 5. 19:04

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