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  • 경쟁력분석 : Palm Pre - G1 - iPhone

    2009.05.12 by nerdstory

  • 모바일 앱스토어별 비교 : RIM-Android-Appstore

    2009.05.11 by nerdstory

  • AT&T, 신규 iPhone 발매에 맞춰 iPhone 요금제 인하할 가능성

    2009.05.11 by nerdstory

  • "SKT 앱스토어 성공 가능성 높아"

    2009.05.08 by nerdstory

  • 앱스토어, '자가발전' 한다

    2009.04.29 by nerdstory

  • 게임물등급위원회 주최 게임산업규제에 관한 세미나 참석

    2009.04.28 by nerdstory

  • 앱스토어 ‘10억 다운로드 ’ 대기록

    2009.04.24 by nerdstory

  • SKT, '한국형 앱스토어'를 만들겠다. - 오세현 사장

    2009.04.24 by nerdstory

경쟁력분석 : Palm Pre - G1 - iPhone

Palm Pre가 CES2009에서 멀티태스킹 등 다양한 기능과 최초로 Web OS를 탑재한 스마트폰이라는 호평을 받고 있다. Gizmodo에서는 전세계 스마트폰시장이 팜프리, G1, 아이폰의 3파전이 될 것이라는 전망도 내놓으며, 올해만 150만대 이상 판매될 것으로 보고있다. 각각에 대한 경쟁력을 간단히 정리해보면, 아래 표와 같다. 팜프리의 차별점은 멀티태스킹, 쿼티패드 단말과 Web OS 정도이다. 아이폰으로 기대수준이 높아진 스마트폰 시장에서 성공하기 위해 팜프리가 어떤 UX로 시장을 이끌어 갈지 기대된다.

Smart Phone 2009. 5. 12. 10:32

모바일 앱스토어별 비교 : RIM-Android-Appstore

애플리케이션의 갯수로 봤을 때는 애플의 앱스토어가 단연 성공적인 모델이다. 애플리케이션의 수가 급증하다보니 검색이나 offering이 상대적으로 불편할 수는 있다. 무료 애플리케이션은 앱스토어와 안드로이드마켓이 20%내외로 많은 편이고 블랙베리마켓은 거의 없다. 블랙베리앱월드나 안드로이드마켓 대비, 앱스토어의 단점은 멀티억세스(멀티태스킹) 기능이 없다는 것이다. 예를 들면, 아이폰 사용자들은 애플리케이션을 실행하고 있을 때 전화를 받거나 문자를 확인하려면 애플리케이션을 중단해야되는 반면, 블랙베리나 G1사용자들은 애플리케이션과 이메일체크 등을 동시에 실행할 수 있다. Palm Pre는 PDA경험으로 멀티태스킹에 특히 강점을 보여, 애플리케이션을 동시에 실행 가능한 것 뿐만 아니라 빠른 애플리케이션 전환을..

Smart Phone 2009. 5. 11. 21:00

AT&T, 신규 iPhone 발매에 맞춰 iPhone 요금제 인하할 가능성

보호되어 있는 글입니다.

보호글 2009. 5. 11. 08:58

"SKT 앱스토어 성공 가능성 높아"

국내에서 성공 가능성이 가장 높은 앱스토어로 SK텔레콤의 T앱스토어가 1위에 꼽혔다. 이 설문조사에서 국내에서 성공 가능성이 높은 개방형 콘텐츠 장터로 SK텔레콤 앱스토어를 꼽은 응답자는 48.8%,애플이 24.4%, 삼성전자가 7.5%, 구글이 6.3%, KT가 4.4%로 뒤를 이었다. 응답자들은 앱스토어가 국내에서 성공하기 위해선 개발자와 사용자를 모두 만족시킬 수 있는 Ecosystem 마련뿐만 아니라, SKT는 데이터 정액제 등 전용 요금제 준비, 삼성전자는 킬러단말 개발 및 이통사와의 제휴, 포탈계는 차별적 컨텐츠 제공이 관건이라고 답했다고 한다. 설문대상 : 국내 IT업종 종사자 160명 by 애틀러스 리서치앤컨설팅

Smart Phone 2009. 5. 8. 12:46

앱스토어, '자가발전' 한다

[지디넷코리아] 지난 4월 13일 세간의 관심을 뜨겁게 했던 SK텔레콤 오픈마켓플레이스(이하 오픈마켓) 사업설명회가 개최됐다. 코엑스 그랜드볼룸을 꽉 채운 모습만큼 기대와 관심을 한 몸에 받았던 SK텔레콤 오픈마켓이 본격적인 행보에 나섰다. 그러나 일각에서는 SK텔레콤 오픈마켓의 성공이 그렇게 쉽지는 않을 것이라는 전망도 나오고 있다. 여러 가지 요인 중 가장 우려하고 있는 부분은 바로 '콘텐츠 수급 문제'라는 것. 또 기존에 게임, 음악 등 다양한 콘텐츠가 판매되고 있는 시점에서 SK텔레콤 오픈마켓만의 차별화 된 콘텐츠 확보를 어떻게 해야 할 것인가에 대한 부분이다. 이같은 우려에 SK텔레콤은 콘텐츠 생산을 위해 직접 개발자를 교육하고, 또 자체 개발한 콘텐츠를 지속적으로 탑재할 계획이다. 이를 위해 ..

Smart Phone 2009. 4. 29. 21:44

게임물등급위원회 주최 게임산업규제에 관한 세미나 참석

어제 게임물등급위원회에서 오픈마켓 게임심의기준에 대한 세미나를 개최했습니다. 저희팀원이 세미나에 다녀와서 간략하게 정리한 것을 포스팅합니다. 전반적으로 한두번의 세미나를 통해서 관련법 조항이 개정되기는 힘들 것 같습니다. 특히 이슈가 되는 개인개발자들의 권익을 청취할수 있는 채널이 부족하다는 생각이 들었습니다. 좀더 적극적으로 공청회 등을 통해서 개인개발자나 다양한 업계의 목소리를 들을수 있는 자리가 생겨야 할 것 같습니다. 전 개인적으로 곽동수교수의 말씀처럼 "일반인도 손쉽게 애플리케이션을 만들고 유통할 수 있도록" 게임심의법이 바뀌기를 기대해봅니다. 게등위가 발표한 향후 계획으로는 국회에 제출된 게임법 개정안에 오픈마켓 관련된 업계의 의견을 가능한 반영하도록 할 예정이며, 이를 위해 게임업계에서는 가..

Smart Phone 2009. 4. 28. 13:14

앱스토어 ‘10억 다운로드 ’ 대기록

마침내 앱 스토어(App Store)의 다운로드 건수가 10억 건을 넘어섰다. 지난해 7월 11일 500개의 무료 애플리케이션만 가지고 사업을 시작한 앱 스토어는 이로써 10개월만에 10억 다운로드라는 금자탑을 세우게 됐다. 이는 월 평균 1억1000만번, 초당 44번의 다운로드가 이뤄진 셈이다. 24일 현재 앱 스토어에 올려진 애플리케이션의 총수는 3만 9780만개. 이 가운데 유료와 무료 애플리케이션은 각각 3만 975(77.9%)개와 8805(22.1%)개다.

Smart Phone 2009. 4. 24. 10:22

SKT, '한국형 앱스토어'를 만들겠다. - 오세현 사장

요즘 글로벌 IT업계의 관심은 앱스토어(application store)에 쏠려 있다. 응용프로그램을 거래하는 온라인 장터를 말하는 것으로, 아이폰·아이팟으로 유명한 애플의 앱스토어는 1년이 채 안 돼 10억번째 다운로드 기록을 눈앞에 둘 정도로 히트를 치고 있다. 아무나 응용프로그램을 만들어 앱스토어에 올리면 아이폰 사용자들은 돈을 지불하고 이를 다운받는다. 수익은 개발자와 애플이 나눠 갖는 식이다. 한국의 대표 통신사인 SK텔레콤이 '한국형 앱스토어'를 만들겠다고 선언했다. 오세현 SK텔레콤 C&I(컨버전스·인터넷) 사업부문 사장은 Digital BIZ와의 인터뷰에서 "애플의 앱스토어를 벤치마킹했지만 우리가 선보일 온라인 장터는 그보다 한 단계 발전한 모습"이라고 말했다. 오 사장이 준비 중인 회심의..

Smart Phone 2009. 4. 24. 08:00

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