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마이스페이스

  • 휴대폰 안으로 들어온 소셜 네트워킹

    2008.05.28 by nerdstory

  • '싸이월드-마이스페이스' 어떻게 다른가

    2008.04.23 by nerdstory

  • 야후를 사이에 둔 MS와 구글의 구애 전쟁

    2008.02.15 by nerdstory

  • 마이스페이스. 페이스북 방문자수 '뚝'

    2008.02.12 by nerdstory

  • SNS를 이용한 비즈니스 혁신의 가능성

    2007.10.04 by nerdstory

  • [글로벌 웹2.0의 미래 - 미국ㆍ유럽] 유튜브ㆍ마이스페이스, 위기

    2007.08.04 by nerdstory

휴대폰 안으로 들어온 소셜 네트워킹

세계 통신업계는 모바일 SNS 서비스 업체를 사들이고 서비스를 개발하는 데 집중하고 있다. 영국의 이동통신 서비스 업체인 보다폰은 지난 16일 휴대폰에 저장된 전화번호를 소셜 네트워킹 서비스에 연계시킨 서비스를 제공하는 덴마크의 ZYB를 인수했다. 미국 최대 케이블방송사업자이면서 초고속 인터넷 서비스 업체인 컴캐스트도 온라인 전화번호부 서비스 업체인 플락소를 24일 인수,이동통신사에 모바일 SNS 플랫폼을 제공할 예정이다. 두 회사는 이번 인수로 휴대폰에 저장된 주소록의 연락처 같은 정보를 모바일 인터넷을 통해 공유하는 서비스를 시작할 것으로 보인다고 포브스는 전했다. 휴대폰 판매는 감소하고 음성통화 매출이 떨어지고 있는 요즘 이동통신 업체들은 공개적으로 모바일 인터넷 서비스를 강화하겠다고 밝혀왔고 그 ..

SNS 2008. 5. 28. 09:20

'싸이월드-마이스페이스' 어떻게 다른가

세계 2억명의 회원을 보유하고 있는 인맥구축서비스(SNS) ‘ 마이스페이스 코리아’가 최근 국내에서 베일을 벗었다. 미국 로스앤젤레스에 본사를 둔 마이스페이스는 2004년 1월 공동창업자인 크리스 드월프와 톰 앤더슨이 세웠다. 전직 인디 록밴드 기타·보컬 주자로 활약했던 톰 앤더슨이 전세계 뮤지션들과 팬들을 시·공간에 구애받지 않고 자유롭게 연결시켜주자고 제안한 아이디어에서 출발. 현재는 전세계 26개국. 29개 지역에서 15개 언어로 서비스되는 SNS 제왕으로 등극했다. 마이스페이스가 한국에 첫 발을 내딛자마자 사람들의 시선은 2200만명의 회원을 확보하고 있는 국내 SNS 1위 ‘ 싸이월드(cyworld.com)’와의 공통점을 찾는데 집중되고 있다. 과연 그럴까? 둘의 전략과 미래상은 각각 어떤 차이..

SNS 2008. 4. 23. 10:37

야후를 사이에 둔 MS와 구글의 구애 전쟁

- MS : 구글을 견제하기 위해 야후를 인수해 인터넷 검색·광고시장을 장악 - 구글 : 인터넷·모바일시장에서 반(反) MS 연대 결성 - 뉴스corp. : 마이스페이스와 야후의 검색+오버추어를 결합해 제2의 구글 탄생 루퍼스 머독 : 마이스페이스와 야후의 결합을 꿈꾸다

Internet & Beyond 2008. 2. 15. 21:49

마이스페이스. 페이스북 방문자수 '뚝'

미 SNS세대 '피로증후군' : ㅇ 지난 4개월간 SNS의 1인당 평균체류시간 14% 하락 ㅇ 마이스페이스 월UV 7200만명('07. 10) --> 6890만명('07.12) ㅇ 온라인 광고 클릭율 : 0.2% SNS 광고 클릭율 : 0.04% (1만명 중 평균 4명) UCC의 발전방향은 SNS이다.

SNS 2008. 2. 12. 13:47

SNS를 이용한 비즈니스 혁신의 가능성

Social Network Service(SNS)는 Web2.0의 개방과 공유라는 키워드와 함께 향후 웹 서비스의 중요한 축이 될것이라고 확신한다. 국내의 미투데이, 플레이톡과 토씨처럼 SNS중심의 마이크로블로깅을 추구하는 사이트 뿐만 아니라 티스토리나 이글루스 같은 블로그 사이트도 키워드나 태그를 통한 관심 지인을 통한 SNS를 내재화 하려는 노력이 보인다. 뿐만아니라 Nico Nico Douga나 isbox같은 최근의 동영상 중심의사이트들도 동영상과 태그를 중심으로 한 SNS를 Fun과 Communication의 요소로서 고려하고 있는 듯 하다. 이는 SNS가 지인과의 관계를 가상공간으로 불러오는 것 뿐 만 아니라, 공통 관심사를 가진 타인과의 네트워크 형성을 기반으로 한 의사소통 tool로서 val..

Next TV Story 2007. 10. 4. 01:02

[글로벌 웹2.0의 미래 - 미국ㆍ유럽] 유튜브ㆍ마이스페이스, 위기

자유ㆍ안전 보장 '신천지'찾아 끊임없는 개척을 메이저의 반격…'유튜브-마이스페이스' 나아갈 길은 웹 2.0은 콘텐츠 소비자에 머물렀던 일반인들이 콘텐츠 제작ㆍ유통자로 거듭날 수 있는 기회를 부여했다. 콘텐츠를 변형, 가공하면서 사이버 공간에서 다른 사람들과 자유로운 소통의 기회를 갖는다는 것이 웹 2.0이 가지는 함의였다. 네티즌들에게 소통의 장을 제공하는 인터넷 업체들은 개입을 최소화한다는 것이 암묵적인 합의사항이었다. 그것이야말로 기존 인터넷 사업방식인 웹 1.0과 차별점인 것이다. 이러한 토대에서 탄생한 유튜브와 마이스페이스는 네티즌들의 폭발적인 호응을 얻으면서 불과 1~2년 사이에 급성장세를 보였다. 2005년 2월에 등장한 유튜브는 누구나 손쉽게 다양한 동영상을 이용할 수 있다는 점으로 인해 하..

Next TV Story 2007. 8. 4. 11:12

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