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  • 국내 모바일소셜 게임(SNG) 고객 트렌드분석

    2012.07.05 by nerdstory

  • 국내 모바일게임 시장, 안드로이드가 iOS의 4배

    2012.05.21 by nerdstory

  • 안드로이드 애플리케이션 공모전

    2010.01.06 by nerdstory

  • 국내 7개 대학, 'T스토어 모바일 프로그래밍실습' 과목 개설

    2009.12.24 by nerdstory

  • SKT, KT, 삼성전자의 앱스토어 전략

    2009.07.09 by nerdstory

  • Verizon Wireless, iPhone 출시 소문

    2009.02.26 by nerdstory

  • T-Mobile입니다

    2009.01.20 by nerdstory

  • The top 10 wireless trends for 2008

    2008.03.30 by nerdstory

국내 모바일소셜 게임(SNG) 고객 트렌드분석

소셜 게임의 성장이 놀랍습니다. 지난해 말부터 눈에띄게 성장하더니 지난 5월부터는 T store 전체 매출 Top5 중에서 1, 2위를 소셜게임(SNG)이 차지했습니다. T store의 뿐만아니라 타 마켓을 찾아봐도 이제 소셜 게임으로 추세가 이동, 바야흐로 '소셜게임의 시대'가 막이 올랐다고 할 수 있습니다. 그런데 소셜게임에는 그동안 스마트폰 모바일 게임과는 다른 특별한 법칙이 숨겨져 있다는 사실! 혹시 알고 계신가요? 오늘 T store에서 성공한 소셜 게임의 3가지 법칙을 공개합니다. 법칙1: 여성 게이머의 마음을 흔들어라! 게임은 남자다? 오락실, 컴퓨터 게임, 그리고 모바일 게임에 이르기 까지 '게임'은 남성 게이머들의 전유물이라고 생각하기 쉽습니다. 실제로도 지난 5월 국내 모바일 게임 To..

Smart Phone 2012. 7. 5. 14:21

국내 모바일게임 시장, 안드로이드가 iOS의 4배

시장조사기관 Newzoo가 최근 발표한 미국 모바일게임 시장 조사 결과에 따르면, iOS모바일 게임 매출이 전체 모바일 게임 매출의 84%를 차지(2012년 3월기준)하여, 안드로이드 게임매출의 5배를 차지했다고 한다. ㅇ iOS games gross five times more than Android games in the US http://dok.do/OliDh8 국내에서도 위의 발표를 기반으로, 다음과 같은 article을 내놓고 있다. ㅇ 게임으로 돈 벌려면 iOS로…안드로이드의 5배 http://pulse.me/s/8YnMF "국내 모바일게임 시장도 이와 크게 다르지 않다. iOS용 모바일게임의 매출이 더 높다는 뜻이다. 하지만 국내에서는 iOS와 안드로이드 모바일게임 사이의 차이가 최근 많이 ..

App Story 2012. 5. 21. 10:27

안드로이드 애플리케이션 공모전

SK텔레콤은 안드로이드 트렌드를 주도하고 스마트폰 활성화의 원년이 될 올 한 해를 대비하기 위해 단말기 출시 전부터 애플리케이션 공모전 등 다양한 안드로이드 활성화 대책을 준비 중이다. SK텔레콤은 다음달 모토로라의 안드로이드 탑재 단말기 첫 출시를 필두로 연내 국내외 제조사를 통해 12종 이상을 추가로 출시하는 등 안드로이드 탑재 단말기 라인업 강화에 적극 나설 계획이다. SK텔레콤은 안드로이드 탑재 단말기 이용 고객들이 구매 즉시 다양한 애플리케이션을 경험할 수 있도록 콘텐츠를 확보하기 위해 ‘안드로이드 개발자를 위한 T스토어 애플리케이션 공모전’을 시행한다. 이번 공모전은 T스토어(www.tstore.co.kr)에서 제공할 안드로이드 전용 애플리케이션 확보와 국내 개발자들의 관심 유도를 위해 시행하..

Smart Phone 2010. 1. 6. 08:30

국내 7개 대학, 'T스토어 모바일 프로그래밍실습' 과목 개설

SK텔레콤은 모바일 콘텐츠 개발자를 꿈꾸는 대학생들이 대학에서 전문 교육 과정을 이수하고, 콘텐츠 개발업체 인턴십 프로그램에 참여할 수 있도록 지원하는 'T스토어 개발 프로그래밍 실습' 과목을 2010년부터 개설한다. 이를 위해 SK텔레콤은 23일 12시 을지로 본사에서 7개 대학 담당 교수 및 등 8개 모바일 콘텐츠 협력사와 함께 MOU를 체결했다. - 참여대학 : KAIST, 경운대, 호서대, 우송정보대학, 영남이공대학, 한국산업기술대학, 호서전문학교 - 참여업체 : 컴투스, 넥슨모바일, 유비벨록스, 필링크, 이노에이스, 지오인터렉티브, 디지캡, 비티비솔루션 모바일 프로그래밍 관련 커리큘럼을 운영 중인 이들 대학 7개 대학에는 'T스토어 모바일 프로그래밍 실습' 교과목이 내년 1학기에 개설되며, 실무..

Smart Phone 2009. 12. 24. 01:00

SKT, KT, 삼성전자의 앱스토어 전략

8일 개최된 '커뮤니케이션 비전 2009 콘퍼런스'에 참석한 각계 전문가들은 한 목소리로 "한국형 앱스토어 생태계를 만드는 것이 중요하다"고 입을 모았지만, 세부 전략에 있어서는 많은 차이을 보였다. 여기서는 국내 Big3 Player인 SK텔레콤, KT,그리고, 삼성전자의 앱스토어 전략을 간략히 요약해 봤다. KT, 11월 '쇼 앱스토어' 정식 오픈 - 저렴한 무선인터넷 요금제 - 청사진 수준에 불과, 11월 상용화목표를 제시했을 뿐구체적 실행계획 없어 SKT 앱스토어 매달 500여개 콘텐츠 거래 - 멀티 플랫폼 전략 : WiPi, WM, Symbian, Android - 개발자 중심의 에코시스템 지원 : SKAF, MUIF, COGP 삼성, SHP(Samsung Handset Platform)도입 고..

Smart Phone 2009. 7. 9. 07:30

Verizon Wireless, iPhone 출시 소문

보호되어 있는 글입니다.

보호글 2009. 2. 26. 09:28

T-Mobile입니다

AppStore의 그늘에 가려져 잘 안보이는 해외 사업자들을 좀 알아봤습니다. 일단 T-Mobile입니다. 간단하게 공유하자면... -아시다시피 T모바일은 OHA의 회원사입니다. 하위권 사업자가 '오픈'을 통해 위로 올라가려는 전략이죠. -developer.t-mobile.com을 app store로 변신시키겠다는 계획입니다. Android를 포함해서 WinMobile, Java 등 다양한 플랫폼 지원. 특이하게도, App 외에도 모바일 웹 사이트도 등록을 받더군요. -다른 이통사업자에 비해서는 개발자들에게 좋은 조건을 제시하고 있지만 망 사용량이 많아지면 개발자에게 요금을 부과하고, 게임개발을 금지한데다가, 단말1개당 테스트비용으로 $200을 받는 등 보수적 정책으로 인해 평은 좋지 않네요. (애플/A..

Smart Phone 2009. 1. 20. 13:53

The top 10 wireless trends for 2008

2007년의 Wireless Industry의 키워드가 iPhone의 데뷰와 Verizon Wireless의 망개방 등이었다면,2008년 Wireless 트렌드 Top 10은 안드로이드폰, 모바일광고시장, 카메라폰과 사진업로드, WiMAX, GPS, 터치스크린 폰, Enhanced LBS 등이라고 Fourtune이 선정했군요. 1. Wireless networks will remain the domain of wireless operators 2. The first Android phones hit the market 3. Cameraphones will get even fancier 4. Mobile ads will come to a cell phone screen near you 5. WiMax wi..

카테고리 없음 2008. 3. 30. 23:47

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